Во время отображения экрана "Press Enter" ("Нажмите ввод") вводите нижеуказанные коды:regmebaby - 20000 денежек в режиме карьерыopendoors - Доступ к некоторым мирамordermybaby - Открыть все машиныgimmevisual1 - Открыть обновления №1gimmevisual2 - Открыть
$10,000.Чтобы получить $10,000 в режиме карьеры, нужно иметь save от предыдущей серии игры (Need For Speed Underground), имея его вы получите эти денежки.Вводите коды на экране заставки (это когда будет надпись "CLICK to Continue" перед главным меню). Есл
ПоргемушкаПройдите игру на лёгком уровне сложности. Выньте кинжал и убедитесь, что у вас нет другого оружия. Поставьте игру на паузу и нажмите Влево, Влево, Вправо, Вправо, Вверх, Вниз, Вниз, Вверх, Вверх, Вниз. После этого вам должны дать детскую погрему
При плавании, нажмите комбинацию клавиш [Ctrl] + [Z] и набирайте коды:have life - починка корабляexpu mne - опыт, повышениеdeneg day - повысить кол-во денегget me magic - увеличение повреждений от орудийmake screen shots - отменить повреждения от орудийno
Во время игры нажмите комбинацию клавиш [CTRL] + [SHIFT] + [C] для вызова консоли. Затем вводите код (соблюдайте регистр символов).Kaching - $1000 денежекslowMotion # - Скорость игры на # (0-8)aging -on - Включить возрастaging -off - Выключить возрастmove
Несколько советов:1) эта игра построена на нахождении и правильном применении предметов вашего инвентаря; пазлов, как таковых, в ней практически нет;2) многие результаты в игре можно получить несколькими путями, например, разжечь костер можно 3-мя способа
Выдержка из Большой Советской энциклопедии: "Ад-дон. Существо непостоянное, очень неприметное, серое. Редко выделяется чем-то на фоне своих предков - игр. Часто пуглив, малейшая неточность приводит его в бессознательно-зависшее состояние, которое лечится
В корневом каталоге есть файл Weapon.cfg.Открываем его Блокнотом и редактируем параметры оружия (сила, дальность, цена и т.д.), брони и начальных персонажей.
...Оторвавшись наконец на пятой миссии от Sniper Elite, я рассеянным взглядом окинул сначала экран со скрином, запечатлевшим медленно, в режиме "slo-mo" опадающих на очередной асфальт очередных мозгов очередной жертвы моего "хэдшота", затем также медленно
2005-ый выдался для игровой индустрии на редкость скучным и унылым. Наверное, компенсируя разочарования года ушедшего, в этом году одна за другой появляются игры, достойные места на наших винчестерах. Завершаются грандиозные долгострои, о которых и думать